Šah, mat, Go! Čovek protiv računara sve slabiji?

Veštačka inteligencija je jednu od primena našla u igrama na tabli, tačnije šahu pre više od šezdeset godina. Danas, pametni kompjuteri uspeli su da pobede čoveka i u tako kompleksnoj igri kao što je „Go“.

Iz Južne Koreje stigla je vest da je odigrana partija igre Go, najkompleksnije od svih igara na tabli, između čoveka i mašine. Kompjuter „Dip majnd“ izvojevao je pobedu nad višestrukim svetskim šampionom Li Sedolom, koji je razočaran ishodom meča najavio da se povlači iz profesionalnog igranja ove igre. 

Uspeh „Dip majnda“ utoliko je veći jer je razbio iluzije mnogih poznavalaca i eksperata ove igre koji su godinama tvrdili da zbog svoje složenosti i enormnog broja kombinacija, veštačka inteligencija nikad neće biti u stanju da parira ljudskom takmičaru u Gou.  

Istorija kompjutera koji se takmiče protiv ljudi u igrama na tabli počela je još 1956. godine na Univerzitetu u Los Alamosu, kada je mašina pobedila čoveka u 23 poteza.

Najveći uspeh kompjuteri će doživeti deset godina kasnije kada su studenti MIT-a napravili mašinu, kojoj je zbog ogromnog broja pobeda u test partijama sa ljudima, dozvoljeno da učestvuje u lokalnom takmičenju u šahu u Kaliforniji.

Vrlo lako je osvojio prvo mesto na takmičenju, i od tog momenta, šah računari, počinju da se shvataju ozbiljno među šahistima širom sveta.

Mnogobrojni uspesi kompjutera na raznim turnirima u svakom kutku planete kao i ogromna otkrića u razvoju računarskih tehnologija, doveli su do prvog turnira između ljudi i programa 1986. godine u Hagu, u Holandiji.

Turnir je doživeo veliku popularnost i svake godine, debitovali su novi računari koji su vralo lako osvajali prva mesta.

Međutim, najvažniji događaj u takvom takmičenju u šahu održan je 1996. godine, kada je svetski šampion Kasparov odigrao meč sa čuvenim kompjuterom. Kasparov je izgubio prvu partiju, ali je pobedio u naredne četiri. Ali, već naredne godine, unapređena verzija kompjutera, odnela je pobedu nad svetskim šampionom.

Podstaknuti tim uspehom, stručnjaci su rešili da razvojem svojih mašina usmere i na druge igre na tabli, uključujući i najkomleksniju - Go.

broj komentara 8 pošalji komentar
(sreda, 04. dec 2019, 13:34) - anonymous [neregistrovani]

Vestacka inteligencija

Inteligencija je iskljucivo vezana za zivot i svest o postojanju vremena i prostora. Tj sama svest je upravo svest o postojanju prostora i vremena. Kada neka masina bude imala zivot i svest imace i inteligenciju. Sve ovo sto se sada smatra masina sa vestackom intelgencijom je procesor sa memorijom i programom koji na tacno odredjeni nacin poredi podatke i prebacuje sa jedne na drugu memorijsku lokaciju i daje izlani podatak. Kada se te elementarne akcije urade milijardu i vise milijardi puta u sekundi mozda deluju zadivljujuce ali tu nema svesti ni zivota.

(utorak, 03. dec 2019, 18:56) - Jovan [neregistrovani]

Stara vest

Ovo se dogodilo odavno i bila je glavna svetska vest iz oblasti AI.
A vi što se pitate zašto je to bitno, možda ćete jednog dana shvatiti kada neku AI aplikaciju budete konsultovali vezano za konkretna životna pitanja, poput vašeg zdravlja, finansija, školovanja dece... tad vam sigurno neće biti glupost.

(utorak, 03. dec 2019, 10:27) - anonymous [neregistrovani]

Šah,mat,go

On bez struje nemože ni 1 sekund,čovek bez leba i vode može danim
Amin

(subota, 30. nov 2019, 13:59) - milentije [neregistrovani]

Eee bilo bi dobro

Da naprave masinu/kompjuter koja bi mogla da pobedi moga sefa. Stalno smislja nacine kako da vise radim a za sto manje para.

(subota, 30. nov 2019, 12:31) - anonymous [neregistrovani]

Zasto

Zasto bi se odusevio sto je komp pobedio coveka. Ne znam zasto i pokusavate to da uradite.

(subota, 30. nov 2019, 08:31) - Pametan kompjuter [neregistrovani]

Eh

Možda bi bilo dobro da ste naveli podatke o Alpha Zero verziji programa koja je naučila da ista šah na vrhunskom nivou za sedam dana i go za 30 dana.

I naravno da pomenete koliko je partija odigrano u procesu učenja - mislim da se meri milionima.

P.s. napišite nešto o gou, mislim da se igra i u Srbiji

(petak, 29. nov 2019, 17:03) - anonymous [neregistrovani]

Kompjuter

Šah sa kompjuterom je jednako igranju protiv mnogo hiljada ljudi koji su ugrađivali svoju pamet u program. Svaki kompjuter ima pristup, pa tehnički, svim varijantama otvaranja koja postoje sa vrlo pedantnim detaljisanjem. Samo to je dovoljna prednost.
Naravno da će sa porastom snage kompjuteri da odrađuju matematičko predviđanje bolje od čoveka. Ali... velika je greška izvlačiti iz toga zaključak da sada smemo dopustiti tek tako da kompjuteri upravljaju automobilima, avionima... Te dve stvari nemaju veze jedna sa drugom. Kompjuter je u nepredviđenim situacijama gori od čoveka, jer on nije svestan svojih radnji i može da donese bilo koju odluku, ako nije istreniran da zaključi nešto pametno. Čovek bolje reaguje na nepredviđene situacije i tu je teško naći meru. Ako se preda kontrola, i kompjuteri će grešiti, pomalo je svejedno što će to biti statistički manje. Nijedan ljudski život nije statistika.

(petak, 29. nov 2019, 16:46) - anonymous [neregistrovani]

Pametni kompjuter?

Neko davno rece da je komjuter glup.
Ne uradi nista ako mu ne kazes.
Brži procesori, vece memorije, pohranjene sve sahovske partije u njega i on samo poredi a ne razmislja jer je masina.