Čitaj mi!

Revolucija u gejmingu počinje sutra!

Sutra će se na policama radnji širom sveta pojaviti "Destiny", dugo očekivana i najskuplja video-igra svih vremena, za koju mnogi stručnjaci predviđaju da će potpuno promeniti svet video-igara.

Dva prijatelja Džejson Džouns i Aleks Seropijan počeli su da prave video-igre pre 20 godina u dnevnoj sobi svog studentskog apartmana. Ali sutra će „Bandži“, kompanija koja je od dva narasla na 500 zaposlenih, izbaciti najskuplju igru svih vremena, za koju se procenjuje da će privući 10 miliona igrača.

Mnogi tvrde da će Destiny da napravi revoluciju u svetu video-igara na isti način kao što je to Halo, izuzetno uticajna franšiza takođe iz kuhinje „Bandžija“, uradio 1999. godine. Inače, Halo je do sada prodat u oko 50 miliona kopija.

Destiny je „Bandžijev“ prvi projekat nakon pomenute igre i njenih nastavaka, a tajnovitost celog projekta i dugotrajan razvoj osigurali su da bude najviše naručivan softver zabavnog karaktera u istoriji. Kada je u julu izašla beta verzija, igrao je rekordan broj od 4,6 miliona ljudi.

U projekat je uloženo 500 miliona dolara! Primera radi, to je dva puta više nego što iznosi budžet za nove Ratove zvezda.

„Ovo je definitivno igra koja će promeniti gejming industriju. Ovo je decenijski projekat, a 'Bandži' je poredi sa Ratovima zvezda i Gospodarom prstenova. Sa takvom vrstom epske naučne fantastike žele da naprave univerzum koji će trajati bar deset godina. Celokupan projekat je toliko neverovatan da se graniči sa ludilom“, rekao je Alan Ismail, poznati gejming bloger koji na svom Jutjub kanalu ima preko 15 miliona pratilaca.

Naučno-fantastična priča smeštena je 700 godina u budućnosti u postapokaliptični svet, gde će igrači moći da postanu branioci, i sami ili sa prijateljima istražuju i bore se protiv vanzemaljaca, sprečavajući istrebljenje ljudske rase.

Derek Kerol, dizajner za „Bandži“, radi na igri već pet godina i ističe da je mnogo pažnje posvećeno socijalnom apsektu igre i da će je to odvojiti od drugih naslova. Moći će da se igra samo preko interneta, a svi koji se konektuju moći će da uživaju u prelepom svetu Destiny.

„Ovo je neverovatni poduhvat i svakako je najveći projekat na kom sam radio. Destiny je u načim očima novi korak u socijalnoj povezanosti“, istakao je Kerol za britanski Gardijan.

Tim zadužen za izgled i grafički dizajn radio je godinama na stvaranju novog sveta koji će biti što lepši i koji će mamiti igrače da uđu u njega.

broj komentara 21 pošalji komentar
(utorak, 09. sep 2014, 14:03) - anonymous [neregistrovani]

livin in america

Blago receno - americka propaganda. Kao svaki njihov film, crtani film za decu, pa i video igra.

(ponedeljak, 08. sep 2014, 23:53) - anonymous10 [neregistrovani]

Bas tako

U potpunosti se slazem.

(ponedeljak, 08. sep 2014, 23:00) - Marko [neregistrovani]

Komentari

Nikad mi nije dosadno citati komentare kako ce igre doneti apokalipsu naseg drustva. Igrajuci igre naucio sam jezik, sam Bog zna koliko istorije, a i da razmisljam na nacin koji resava provbleme. Imam 25 godina, zavrsio sam ETF, radim i imam devojku. Ko bi rekao da igra igre?

A Srbiju i nase drustvo mogu samo da unaprede oni kao ja, ali to nikada nece uraditi, posto nase drustvo unistavaju oni neuki koji ove igre ne bi znali da igraju ni da hoce. Odoh ja u Katar da radim za Arapina, a vi pljujte po gejmerima dok vam ljudi sa pola zuba u glavi i jos manje skole i mozga unistavaju zemlju i sve sto u njoj vredi.

(ponedeljak, 08. sep 2014, 20:07) - anonymous [neregistrovani]

ma

E ako Destiny ne digne revoluciju u gejmingu, nista nece. Sto se mene tice, ja ovo necu cak ni piratizovati, a kamoli kupiti.

(ponedeljak, 08. sep 2014, 19:28) - anonymous [neregistrovani]

Destiny or Freedom?

Budućnost u kojoj takozvani gejmeri provode vreme igrajući igrice - ma koliko se upinjali da svima dokažu kako su time srećni i ispunjeni - a naivni će u to da poveruju - nije ništa drugo do postapokaliptična budučnost. Bolje da su tih 500 miliona dolara uložili u klinike širom sveta gde bi se lečili zavisnici od kompjuterskih igara.

(ponedeljak, 08. sep 2014, 18:58) - Benchmark [neregistrovani]

Prvo mu ne valjaju igrice a vidimo ni praporci


Praporci služe, između ostalog, i da bi se konji i konjska vozila mogli lakše čuti pogotovo zimi!

(ponedeljak, 08. sep 2014, 18:56) - anonymous [neregistrovani]

Hrabro srce

Destiny! Sudbina! A to znači: nema slobode! Svi smo mi gejmeri neslobodni, robovi koji su izabrali da ne žive, nego da se zabavljaju. To su naše vrednosti! Te vrednosti ćemo preneti svojoj deci! Sečivo kompjuterskih igara spušta se na vratove naših mogućih, a neostvarenih, osmišljenih, radosnih i ispunjenih života! Ko ima hrabrosti da zavapi: Freeedom!

(ponedeljak, 08. sep 2014, 18:44) - anonymous [neregistrovani]

Imamo li pravo da budemo zabrinuti?

Sigurno je da smo zavidni, ali šta je sa onima koji su iz ljubavi zabrinuti za životnu, duševnu i čovečnu perspektivu takozvanih gejmera? Šta je sa onima koji nemoćno gledaju svoje bližnje kako postaju tipični bolesnici od zavisnosti i kojima su igrice jedini smisao i radost u životu?

(ponedeljak, 08. sep 2014, 18:27) - Tolstoy Lion [neregistrovani]

zast0 smo zavidni toliko?

Prosto je neverovatno koliko ljudi koji ovde ostavljaju komentare sa mrznjom i kritikama, a da zapravo niti znaju niti razumeju svet gejminga i sta je potrebno za uspeh, a kamoli da znaju sta to Destiny nudi novo. Tuzno je kako su ljudi sposobni da donose svoj sud sa nimalo informacija i jos manje znanja. A igra jos nije ni izasla, tako da toliko o tome i prognozama, zasto smo takav narod nikad mi nece biti jasno. U stvari, jasno je, zavidni smo do zla Boga.

(ponedeljak, 08. sep 2014, 17:58) - Pantelija [neregistrovani]

Smesno

Kad ce oni vise shvatiti da dobra prica je mnogo vise od grafike.

div id="adoceanrsvdcfhklggd">